28 Fevrier 1990


 
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Le groupe Merveille RPG vous souhaite une bonne année 2012.
Le Service pénitencier de New York à besoin de gardiens ! Fait régner la loi dans le pénitencier de New York Wink
Les services de l'ordre ont besoins de cinq commissaires, tente ta chance !
T'as toujours rêve de faire parti des services secrets, pose une candidature pour rejoindre l'ATF ou même le FBI.
Non, toi ton métier de rêve c'est le pénal. J'en était sure, va voir du côté du tribunal, pourquoi pas devenir avocat ou même juge ?
Attention ! En raison de l'augmenter de violence dans la ville de New York la police à reçu ordre d'interpeller toutes personnes suspectes.
Pire encore, la police fait désormais ses rondes en gilet par balles et armé d'un MP5.
New York City en état d'alerte /!, la police n'a plus besoin de mandat pour faire une perquisition.

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 Le crime, tout un art

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AuteurMessage
Walter Smith
Admin


Messages : 492
Date d'inscription : 01/09/2011

MessageSujet: Le crime, tout un art   Ven 30 Sep - 22:37

L'art du crime :

Spoiler:
 

Si vous devez tuer quelqu'un, faite le proprement et sans laisser de traces.
Il existe d'ailleurs différentes manière de tuer proprement.


Le meurtre :

Le meurtre se déroule en 3 étapes :
- Sortir son arme
- Viser sa cible
- Tirer sur sa cible


/!\ Attention /!\
Un simple : *Vise* et *Tire* peut seulement blessé la cible voir ne pas la toucher.
Elle peut aussi en mourir, mais seul l'arbitre peut en juger.


Vous pouvez aussi tuer discrètement votre cible.

3 étapes suffisent :
- Sortir [discrètement/sans faire de gestes brusques/etc.] son arme
- Placer son arme à quelques centimètres de la tête de sa victime
- Tirer sur sa victime



N'oubliez pas de cliquer sur la victime afin de voir le profil de votre victime sur le screen.
Vous avez carte blanche pour vos phrases, tant qu'elles ne comportent pas de fautes et qu'elles est du style.


S'enfuir après un meurtre :

En général, il rare qu'un meurtrier reste sur les lieux de son propre crime.
En effet, cela permet d'éviter la polices et les représailles.

C'est pour cela qu'une technique est possible et facile d'emplois.
Pour sortir par la porte d'entrée de l'appartement, si et seulement si la porte est bloquée et/ou fermée, vous devez effectuer la fuite en 5 phrases explicites :

Étapes :
- Taper la porte avec votre pied
- Défoncer la porte
- Sortir votre arme
- Détruis la serrure avec la crosse de l'arme
- Ouvrir la porte et s'enfuir


Si la porte est ouverte ou non fermée à clés, il suffit simplement d'utiliser les actions "Ouvrir" et "Fermer" la porte.


Ligoter une victime :

Il est possible d'attacher votre
victime, avec une corde, une cravate ou bien même une ceinture, avant de la buter.
5 phrases sont obligatoires pour ligoter une victime correctement et une est facultative.

Étapes :
- Sortir une corde
(une cravate, une ceinture, etc.)
- Préparer la corde (la cravate, la ceinture, etc.)
- Assommer sa victime
- Ligoter sa victime
- Bien serrer la corde (la cravate, la ceinture, etc.)

- Vide les poches/armes etc.
(Facultatif)


Pour vous détacher, il vous faut pas moins de 10 phrases.
En *OOC* si vos ennemis ne vous
ont pas vu vous détacher, ils pourront demandé un screen pour voir si
cela est vrais. Même seul dans une pièce, pensez à prendre des
screens.

Pour arrêter l'action du détachement, vos ennemis n'auront qu'à vous donner 4 ou 5 coups violents (avec les poings ou arme).


Bloquer une porte :

Vous pouvez bloquer une porte d'entrée en quelques mots, simple d'utilisation :

- Bloquer la porte avec "NOM DU MEUBLE"
-
Ferme la porte à clefs
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